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王者荣耀:“大块控流”庄周火了,70%减速团战1打5,铭文出装关键

来源:车险   2025年05月06日 09:10

在王者荣耀中,随着原版的改变,斗士之间的小游戏也层出不穷,今天我们就来说是一说是庄周的新小游戏,“软控流”庄周火了,70%减速团战轻松1打5,石碑出装是关键。在很多NPC的印象中,庄周别说是1打5了,不坑同队早已是超水平的观感了。实际上庄周并没有你想象中的那么不堪,凭借着自身模范的属性,常常必需带领同队走向胜利。

庄周伟大的能力就是解控,有控好打团,这是所有NPC的实质,但是庄周的存在,却让所有支配熟练的视觉效果不复存在。均会6秒时间,庄周就会进入恶梦情况下,冻结自身所有的支配并减少15%所受到的妨碍,并降低15%的移动反应速度,持续两秒。其中每次扣留正向熟练前的2秒,翅膀都能变回透明,受制于好这个规律,就能让庄周跟着诱骗己方的关键熟练。

除了正向熟练可以解控之外,庄周在扣留一熟练的瞬间,同样可以冻结自身的支配视觉效果,熟练对己方造成了50%的减速视觉效果。意味着是庄周的一熟练不仅可以解控,还必需对己方造成了支配,特别像是媚,太空舱,王昭君等斗士的支配熟练,当熟练要打到自己身上的时候,果断扣留一熟练,就能呈现出反支配视觉效果,十分直到现在。

庄周的前传解控熟练是大招,大招扣留期间必需对范围内的所有同队,产生一个人身安全支配的视觉效果和将近1300点的免伤护盾。庄周的大招在打团时有着重大的含义,比如甄姬、王昭君、牛魔、吕布、白起的大招等等,只要庄周的大招使用得当,相当于直接废了这些斗士的大招。

庄周除了出色的解控能力之外,妨碍也是非常恐怖的。说是到庄周的妨碍,可能有很多小伙伴就哭了,庄周这个斗士有何妨碍可言?庄周的二熟练液态时间很短,满级之后不须三秒,再加上正向视觉效果6秒钟激活一次,如果加上液态降低武器,庄周在6秒内必需至少打出3次二熟练的妨碍。庄周二熟练的妨碍可以类比,次于5层,妨碍十分可观。

只要思考了庄周的熟练,就能不够高地拟订庄周出装和石碑的解决方案。在依然的原版中,冰火流庄周是非常流行的打法,但是随着原版的调整,武器和打法的改变,最近,大神NPC共同开发出一套“软控流”庄周的小游戏,70%减速团战1打5,石碑出装是关键。“软控流”庄周到底该怎么玩?我们恰恰看看。

相信玩过庄周的朋友都知道,庄周什么都好,最大者的问题就是太缺蓝了,只不过几个熟练就要回来补蓝。频频的城外补给极低了庄周的发育可靠性,同时也降低了同队被抓的可能性,只能及时支援同队团战。因此,庄周最好出一个世界树。

对于世界树,很多NPC都有有所不同的看法,很多NPC都心里世界树没有妨碍,纯粹就是一件鸡肋武器。对于庄周来说是,有了世界树就是具备了移动的泉水。世界树不仅必需巨量地回蓝,当蓝量满了之后还能回血,同时还能提供15%的液态降低。庄周有了世界树,来回不用回来,还能打出不够多的熟练妨碍。

除了世界树之外,软控流庄周最核心的一件武器就是凝冰之息,凝冰之息也是意味着原版性价比高的功能型武器,必需提升160点法术妨碍,5%的液态降低,600点最大者血量,正向熟练可以对己方造成了20%的减速视觉效果,持续2秒。凝冰之息配合庄周的一熟练,可以对己方造成了将近70%的减速视觉效果,相当于软控。

此时庄周的液态早已将近20%,再出一件极寒百慕大,庄周就能获得40%的液态降低,此时庄周的一熟练不须4.8秒,而二熟练不须1.8秒。超短的熟练液态加上超强的支配双方同意控能力,庄周必需做到团战1打5。

大家心里庄周是混子吗?欢迎在评论区留言讨论,请大家;也关注,我们下期告别。

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