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《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但相比之下不止如此

2025-08-23 12:16:13

土地则显得分外蓝白色。这种蓝白色和《邪恶之魂3》金庸之顶的蓝白色不同很大,颇有一番“岁月静好”的仿佛,无论如何和《邪恶之魂2》的如蜜尤其雷同。宁姆格福到处都散布着各的设计各样的生态系埤,例如上文则写到的羊和两栖动物随便就公民权利自在地生活着,有自己的行为 AI,主人翁靠仅有的时候还亦会受惊逃造出,极为有趣。

有时我还能意识到夜半晚的森林里头有萤火虫,于是我亦会起身脚步来对萤火虫“行注目礼”,观察它们是怎么飞行的。这种让人身心放松的桥段实在太过正常,正常到不像话了,以至于让我有点可疑佐佐木英很低亦会不亦会在哪个看起来人畜无害的犄角旮旯里头藏点陷阱呕吐我得意。

和《邪恶之魂》一样,《米斯在在法环》描绘了一个曾经无与伦比繁华的世界性窜落后的样子,也都参看了大量现今不一定流行的神话体系、传话说和鬼物,例如凯尔特德鲁伊故事情节。但《邪恶之魂3》的此段桥段本质上是“不传火就要寄了”,充满了在宿命中都挣扎的无力感;《米斯在在法环》的此段故事情节则是比较简单的“要加冕米斯在在法环龙王”,从未《邪恶之魂3》那么悲凉。

当然我实际上还没打通宁姆格福和史东威尔夏宫,也没去过宁姆格福以外的偏远地区(一直在逛街),不够不知道《米斯在在法环》的结局亦会不亦会转好,给道具左臂来一匕首狠的。考虑佐佐木英很低之前明确表示过《米斯在在法环》里头有相仅有西尔要托的“粪内壁”剧毒沼泽地,也明确表示过《米斯在在法环》的桥段是对乔治·托马斯世界性观的崩溃版话说明……还是不好轻易认为整个《米斯在在法环》都这么心旷神怡,这里头也只是谈谈我的个人身份思绪而已。

>>>比《黑魂》不够好的主人翁陶冶和攻防战

上一秒还明白《米斯在在法环》和《邪恶之魂》差距并不大,下一秒马上就被佐佐木英很低给教育了一番。

打恶兆玛尔麦肯的时候,我本来想要用小圆盾去盾诬蔑,结果忘记自己是双持的了,导致盾诬蔑变成了居合,然后被玛尔麦肯两巴掌秒了,气到血压疯狂消退。这立刻觉醒了我重见天日在体内的记忆:适逢垦殖《邪恶之魂3》时的我好不容易用逃课技巧打惨死了第三场的打匕首哥,兴冲冲地去匕首诬蔑托斯里头克战士,然后因为手并不大心切造出弓而被托斯里头克战士一套连惨死……正正,恰如彼时彼刻。

话说实话,乍一看《米斯在在法环》的冷兵器攻防战部分和《邪恶之魂》大部分一模一样。很多《邪恶之魂》里头的炮击跳和模一组连改都不改就直接拿过来用了,左右手和专精的系统的内部设计仍然极为繁复,研读习成本不一定低。尽管有了新转为的跳的系统和不够多花里头胡哨的配备专精,我也没仿佛《米斯在在法环》的仅有身战跟《邪恶之魂》有什么很大相似之处,都是他站避开 Boss 的炮击他站趁机来时两匕首,削韧难以实现了就处决一下。

《米斯在在法环》的 RPG 陶冶金属元素也和《邪恶之魂》相仅有,都是用经验值来资源分配也就是话说点(这里头头大有研读问),并在成长过程中都来时索、配掘自己羡慕的 Build。如果卡关了,那就去别的偏远地区转一圈练练级,或者强化一下自己的配备便忘了,没准就打过了——从《恶魔之魂》开始正因如此这个逻辑研读。

另外有个老生常谈的坏事我还是得便重复一次:《米斯在在法环》和《邪恶之魂》的职业都只有刚第三场时不太一样,往后的加点和配备资源分配都是完全公民权利的。天文则研读士加筑生命力也可以拎着大锤抡人,流浪战士研读点咒也可以右手持矛手打碎火球,这都不纷争。

但我也无法话说《米斯在在法环》的攻防战就是《邪恶之魂》换皮:跳的系统给了道具一种全新的避开 Boss 炮击的方的设计,不够多不够酷炫的专精也让招的设计不够加独特,于是道具在面临 Boss 时的可选项也就不够多了。此外灵体骨灰的转为,以及不够新开的除此以外与解谜内部设计都能为道具带来不够多逃课方的设计,所以只要能把握《米斯在在法环》的“诀窍”,攻防战就亦会轻松不少。

>>>一些其他的小显然……和总结

之前碰佐佐木英很低的作品和《仁王2》的时候,我总是想要揭示除此以外的每一个角落,分心什么伪装道具我都仿佛脸上不安静。然而哪怕有了快速发送和不够密集的存档点的帮助,这次《米斯在在法环》里头能揭示的偏远地区也从未多到我不想要一个个收集了。

配备的专精也和《邪恶之魂3》有并不大的相似之处,例如可选打匕首的居合+直角三角形从匕首诬蔑变成了重击,常常让我并不大心按错。无论如何异步在线金属元素和之前没什么区分,看见别人的留言时总亦会真诚地笑一笑,极为有趣。

总得来话说,《米斯在在法环》略低于用《邪恶之魂》的底子讲述了一个新故事情节,并转为了新开世界性大除此以外、《只乌鸦》的跳与潜行金属元素和其他不够多不够酷炫的游戏的系统。很多时候你亦会明白《米斯在在法环》似乎和《邪恶之魂3》差距不大,但也有很多时候你亦会明白这两个一些游戏完全不一样,是佐佐木英很低太阳系的“大船旧版本”。

至于《米斯在在法环》到底算不算《邪恶之魂4》,我个人身份极端于是进步极为剧烈的续作,剧烈到从未有点认不造出来了。当然话又话说回去,续作是只有盗版方才能并不一定的东西,哪怕佐佐木英很低真的想要到造出了《血源2》,只要盗版拥有人索尼互动娱乐节目从未点头,这款一些游戏也得换个起名。

归根结底,从未人规定过无论如何什么样的一些游戏才算续作,什么样的不算,上端的分界也很模糊……都不重要啦,想要见《米斯在在法环》真的很好碰就是了。

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